Dead Of Winter
Dead Of Winter
-
Παίκτες:
2-5
-
Ηλικία:
13+
-
Χρόνος παιχνιδιού:
90'
-
Γλώσσες:
Αγγλικά
Το "Crossroads" είναι μια νέα σειρά από την Plaid Hat Games που δοκιμάζει την ικανότητα μιας ομάδας επιζώντων να συνεργάζονται και να παραμένουν ζωντανοί ενώ αντιμετωπίζουν κρίσεις και προκλήσεις τόσο από το εξωτερικό όσο και από το εσωτερικό. Dead of Winter: A Crossroads Game, το πρώτο παιχνίδι αυτής της σειράς , βάζει 2-5 παίκτες σε μια μικρή, αποδυναμωμένη αποικία επιζώντων σε έναν κόσμο όπου το μεγαλύτερο μέρος της ανθρωπότητας είναι είτε νεκρό είτε άρρωστο, τέρατα που λαχταρούν σάρκα. Κάθε παίκτης ηγείται μιας φατρίας επιζώντων με δεκάδες διαφορετικούς χαρακτήρες στο παιχνίδι. Το Dead of Winter είναι ένα μετα-συνεργατικό παιχνίδι ψυχολογικής επιβίωσης. Αυτό σημαίνει ότι οι παίκτες εργάζονται μαζί για μια κοινή συνθήκη νίκης — αλλά για να πετύχει κάθε μεμονωμένος παίκτης τη νίκη, πρέπει επίσης να ολοκληρώσει τον προσωπικό μυστικό στόχο του. Αυτός ο μυστικός στόχος θα μπορούσε να σχετίζεται με ένα ψυχολογικό τσιμπούρι που είναι αρκετά ακίνδυνο για τους περισσότερους άλλους στην αποικία, μια επικίνδυνη εμμονή που θα μπορούσε να θέσει τον κύριο στόχο σε κίνδυνο, μια επιθυμία για δολιοφθορά της κύριας αποστολής ή (το χειρότερο από όλα) εκδίκηση κατά της αποικίας !
Ορισμένα παιχνίδια θα μπορούσαν να τελειώσουν με όλους τους παίκτες να κερδίζουν, κάποιοι να κερδίζουν και κάποιοι να χάνουν ή να χάνουν όλοι οι παίκτες. Εργαστείτε προς τον στόχο της ομάδας, αλλά μην παρασυρθείτε από κάποιον που κοιτάζει μόνο τα δικά του συμφέροντα! Το Dead of Winter είναι μια εμπειρία που μπορεί να επιτευχθεί μόνο μέσω επιτραπέζιων παιχνιδιών. Είναι ένα παιχνίδι με επίκεντρο την ιστορία για την επιβίωση μέσα από έναν σκληρό χειμώνα σε έναν αποκαλυπτικό κόσμο. Όλοι οι επιζώντες αντιμετωπίζουν τις δικές τους ψυχολογικές επιταγές, αλλά πρέπει να βρουν έναν τρόπο να συνεργαστούν για να καταπολεμήσουν τις εξωτερικές απειλές, να επιλύσουν κρίσεις, να βρουν τροφή και προμήθειες και να διατηρήσουν το ηθικό της αποικίας ψηλά.
Το Dead of Winter έχει τους παίκτες να παίρνουν συχνές, δύσκολες, έντονα θεματικές, πολύ διαφορετικές αποφάσεις που συχνά τους αναγκάζουν να αποφασίζουν μεταξύ του καλύτερου για την αποικία και του καλύτερου για τους ίδιους.